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    3Ds MAX打造诱人三维水果教程:鸭梨
    作者:  来源:  时间:2008-07-21
      导读:

    本系列我们介绍用3DsMAX打造美味诱人水果的实例,入门者可以按照步骤学习简单的造型和材质设定。之前我们介绍了苹果和桔子的绘制方法,今天我们介绍的主角是——鸭梨。

      进入“创建”命令面板。选择“图形”按钮进入创建图形命令面板,单击“线”按钮,在“前”视图中新建下图所示线条。

      线条

      使用“贝塞尔”调节线条的形状,效果如下图所示。

      贝塞尔曲线

      选择线条,进入“修改”命令面板,在下拉列表中选择“旋转”命令,选择“对齐”栏中的“最大”按钮,效果如下图所示。

      旋转

      打开“材质编辑器”,选择第一个样本球,打开“贴图方式”卷展栏,单击“表面色”旁的按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在列表中选择“混合”贴图,进入其属性面板,修改混合数量为45。

      单击“颜色1”旁边的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“油彩”进入其属性面板,修改参数大小为2.0,重复数为4,阈值为0.1,颜色1RGB分别为250、252、160,颜色2RGB分别为50、62、11。

      单击“返回”按钮,返回到“混合”贴图属性面板,单击“颜色2”后的“None”按钮,在弹出的“材质/贴图浏览器”中选择“新建”,在弹出的列表中双击“斑纹”进入其属性面板,修改大小为5.0,颜色1RGB分别为60、40、5,颜色2RGB分别为250、250、170。

      将编辑好的材质赋予鸭梨模型,为鸭梨做一个梗,最后效果如下图所示。

      鸭梨模型效果

    责任编辑:it415.com

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